Dans une période de crise mondiale, des héros venus de tous les horizons ont composé une équipe d’intervention internationale pour ramener la paix dans un monde déchiré par la guerre : Overwatch.
Cette organisation a mis fin à la crise et préservé la paix pendant les décennies suivantes, inspiré une ère d’exploration, d’innovation et de découvertes. Mais après bien des années, son influence s’est étiolée, et elle a finalement été dissoute.
Overwatch a disparu… mais le monde a toujours besoin de héros.
Overwatch sera disponible le 24 mai 2016 sur PC, Xbox One et PS4.
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Jeff Kaplan, le directeur du jeu, nous parle de la vague grandissante de mauvais comportements en jeu et des mesures que Blizzard compte prendre pour y remédier.
00:35 – La
façon dont l’équipe de développement travaille afin d’améliorer les outils de signalement en jeu.
03:01 –
Comment nous envisageons les comportements déplacés dans Overwatch.
03:26 –
Réflexions sur les raisons pour lesquelles les interactions en ligne dérapent facilement.
04:15 –
Faisons TOUS des efforts afin de se comporter correctement.
05:21 –
Comment les mauvais comportements affectent le développement du jeu.
06:20 – nous
sommes tous dans le même bateau, alors œuvrons de concert.
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